Od pondělí 17. 8. 2026 do pátku 21. 8. 2026 probíhal již 13. ročník tábora Škola hrou aneb Týden středoškolákem. Stejně jako v předchozích letech i letos byl pro naše mladé táborníky připraven bohatý program. Vyzkoušeli jsme si moderní technologie, rukodělné činnosti i sport. Domů jsme odcházeli s kupou zážitků a vlastnoručně vyrobených suvenýrů.
Podívejte se, jak nabitý program jsme během pěti dnů měli.
Hned první táborový den jsme vytvořili týmy, a abychom se dobře poznali, vyrobili jsme si vlastní jmenovky. Po svačince jsme se vrhli na první aktivity. Zahráli jsme si seznamovací hry a vědomostní kvíz, programovali jsme dynamickou hru ve Scratchi a namodelovali jsme si svou vlastní píšťalku ve 3D programu.
Úterní den patřil míčovým hrám a také dílničkám, kde jsme prověřili naše dovednosti a zručnost. V dílničkách jsme si vyrobili krabičky z lamel pro mnohostranné využití (například jako šperkovnice nebo organizér). A nebyl by to náš tábor, kdybychom opět nezapojili moderní technologie. Včera jsme si vyzkoušeli zábavné 3D modelování píšťalek, které jsme si dnes nechali vytisknout na 3D tiskárně.
Ve středu jsme prověřili náš postřeh a logické myšlení při vědomostních soutěžích, ale také naši šikovnost a zručnost při praktických úkolech inspirovaných strojírenstvím – zatloukali jsme hřebíky a dělali různé pokusy – například jsme měli kýbl s vodou a v ní misku a prověřili tak Archimédův zákon na vztlak a vytlačování vody. Naučili jsme se gravírovat laserem – námi vymyšlené texty a šablony obrázků jsme vypalovali na tužky, pastelky, pravítka či propisky. Dílničky s včelím voskem, který při výrobě svíček a ubrousků provoněl téměř celé patro školy, byly odpočinkem k zakončení středečního dne.
Čtvrtý táborový den jsme začali skládáním dřevěného 3D puzzle – motorky, přičemž byla prověřena naše prostorová představivost. Ve virtuálních naučných hrách jsme se přenesli do zcela nových simulovaných světů pomocí virtuální reality. A ve školním 3D kině byla skvělá podívaná. Odpoledne jsme zakončili zdravým pohybem a sportovními soutěžemi.
Páteční finále bylo ve znamení elektra, programování a umělé inteligence. Pochopili jsme základy elektroniky při stavbě elektrických obvodů se stavebnicemi Boffin. Vyzkoušeli jsme si programování mikrokontroléru Arduino a na závěr jsme si prakticky vyzkoušeli, jak se učí umělá inteligence. Pomocí nástroje Teachable Machine jsme si vyzkoušeli, jak se umělá inteligence učí rozpoznávat zvířata, předměty, emoce nebo pohyby. Sami jsme připravili trénovací data, model otestovali a zjistili, čím se dá AI zmást. Hravou formou jsme tak poznali principy technologie, se kterou se běžně setkáváme například v překladačích nebo při odemykání telefonu obličejem.
Po dokončení všech aktivit jsme se začali chystat na finále a vyhlášení nejšikovnějších táborníků. Děkujeme a jsme rádi, že se vyhlášení zúčastnili také maminky, tatínci, sourozenci a další příbuzní.
Tábor utekl jako voda a ukázal, že moderní věda a technologie mohou být obrovská zábava. Děkujeme všem nadšeným mladým „středoškolákům“ za jejich energii a kreativitu. Už teď se těšíme na další ročník!
Velké díky patří také sponzorům tábora, našim firemním partnerům ze stipendijního programu Firemní žáci, firmám Kasko, Zálesí, Česká zbrojovka a Teknia.

